Dossiê: Tudo o que você (não) queria saber sobre Segata Sanshiro

Graveheart setembro 23, 2008

sega_11 Semanas atrás fui apresentado à história de Segata Sanshiro e não pude deixar de me apaixonar pelo personagem e pela história que o cerca. Segata Sanshiro não é (apenas) mais uma bizarrice clássica do Japão, é um case de sucesso a ser estudado e reutilizado. Na verdade, arrisco dizer, toda a história que cerca Segata poderia ser um dos primeiros casos de marketing viral e de como um simples personagem bem bolado pode salvar um produto!

Antes, um pouco de história: Em 1997, a Sega estava com um abacaxi nas mãos. Embora o Sega Saturn fosse uma máquina MUITO superior aos rivais Playstation 1 e Nintendo 64, uma série de decisões erradas com relação ao hardware fizeram com que o desenvolvimento de jogos fosse um processo complicado, exigindo até mesmo que partes do mesmo fossem quase todas reescritas a partir do zero. (mais alguém leu isso e lembrou do PS3?). Some a isso que o Saturn era essencialmente um console muito bom para jogos 2D numa época em que só se falava em 3D, e é possível imaginar o tamanho da encrenca que a Sega tinha nas mãos: Jogos fracos, poucos ports de qualidade, e pouco apelo ao público que queria novidades…. Para ter uma idéia, o Saturn já era passado nas Américas e na Europa. Restava apenas o mercado japonês, e a coisa não ia muito bem.

E é aí que entra Segata Sanshiro: do mesmo jeito que o Baixinho da Cerveja aqui Segata Treinandono Brasil durante a década de 80, Segata foi criado como uma campanha de marketing para o Sega Saturn e conseguiu, de forma surpreendente, tornar-se tão ou mais famoso que o próprio produto que ele anunciava. Graças a comerciais muito bem humorados e ao carisma de Hiroshi Fujioka (que, antes de Segata, já era famoso por interpretar o primeiro Kamen Rider), o personagem virou um sucesso, e por cerca de um ano praticamente carregou o console NAS COSTAS, mantendo-o vivo e com parcela considerável no mercado.

Como entender esse sucesso? Primeiramente, o nome: Segata Sanshiro é derivado de Sugata Sanshiro, um famoso lutador de judô que também foi personagem (e título) do primeiro filme de Akira Kurosawa, mostrado como alguém que era obstinado na arte do Judô e do conhecimento pessoal. Mais do que isso, Segata Sanshiro é um trocadilho dos bons: Com um pouco de esforço, o nome pode ser entendido como “Sega Saturn Shirô!”, que tem não um, mas DOIS sentidos: Shirô, nessa frase podia tanto significar “Jogue” (no caso, Jogue Sega Saturn), quanto “Branco”, uma das cores do Sega Saturn no Japão. (Nota Pessoal: na boa, eu pegava o cara que teve a idéia desse nome e transformava em vice-presidente ou coisa do tipo…).

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GraveHeart no 1º Campeonato WCG de Blogueiros!

Graveheart setembro 22, 2008

Dias atrás, fui gentilmente convidado a participar do 1º Campeonato WCG de Blogueiros , que rolou na semana passada. Confesso, embora eu seja (ou já fui, sei lá) um gamer dos bons, já fui na certeza de que perderia, e feio, por um motivo bem simples: O jogo escolhido era o Pro Evolution Soccer 2008. E eu NUNCA joguei PES. Sempre fui um gamer de RPG, MMORPGs, Beat’m, ou Fighting games. Quando muito, shooting games. Mas esportes, mais especificamente futebol? Eu mal conhecia os controles! :P

E quando eu digo que mal conhecia os controles, estou falando sério. Só fui descobrir no domingo que nos dois últimos jogos, que perdi vergonhosamente (o último foi um 8X0 dos feios), eu estava apertando o botão errado para correr (ou seja, os jogadores não corriam. :P). Ou seja, ao invés de propiciar a todos um momento de puro êxtase como esse:

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Eu acabei fazendo a diversão de todos com cenas como essas:

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Ou seja: sem a menor chance de ganhar o campeonato (e esperando conseguir pelo menos não fazer feio), me restou apenas ficar passeando pelo evento com a namorada, tirando fotos, aproveitando os jogos disponíveis e os brindes, além dos lanches e refrigerantes cedidos pelos organizadores do campeonato. :P O que espero é que nos próximos campeonatos os organizadores escolham jogos de verdade, e não simuladores mostrando 22 marmanjos correndo atrás de uma bola. :P

Galeria de imagens:

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WCG

WCG

WCG

WCG

WCG

WCG

Adversário à altura:

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Spore - Fotos e Vídeos do jogo

Graveheart setembro 5, 2008

Depois de semanas babando no Criador de Criaturas do Spore[bb], eis que finalmente consigo colocar as mãos no jogo que promete (ênfase no promete) revolucionar o mercado de games: SPORE[bb]!

Infelizmente, não consegui o jogo na faixa (NÉ?), por isso fui tentar a sorte na FNAC na hora do almoço (e, pelo movimento na área de games, não fui o único a ter essa idéia) e consegui sair de lá com minha cópia original e em português do jogo (um detalhe engraçado: na hora de pagar, a moça veio perguntar se esse tal de ‘Spore‘  era assim tão legal, já que um monte de gente estava comprando! :P ). Como já estava com o notebook na mochila, foi só tirar o jogo da caixa, abrir o drive de DVD, tirar o anime do Batman[bb] que estava perdido lá, colocar o DVD do Spore, e instalar o jogo. Inicialmente pensei que o jogo ia reclamar da configuração do meu notebook[bb], mas mesmo sendo uma máquina simples, o jogo entrou normalmente (com todas as opções de vídeo no mínimo, mas é a vida).

E, nerd gamer que sou, não pude deixar de documentar todo o processo, com fotos e vídeos do unboxing de Spore. No vídeo, vemos uma criatura sendo criada rapidamente, alguns detalhes das telas de opções, o vídeo inicial, e poucos segundos do começo do jogo. É pouco, eu sei, mas já dá pra matar a curiosidade. E não se enganem, um review mais completo do jogo sai em breve! :)

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Minha melhor lembrança de Dungeons & Dragons

Graveheart junho 8, 2008

Ontem foi o Dia Mundial de D&D, evento que a Wizards of the Coast promove anualmente para que os fãs possam celebrar o primeiro e maior RPG (jogo de interpretação de papéis) da história. É fato que fui RPGista há muito tempo atrás, mas as obrigações cada vez maiores da vida adulta (doença crônica que acabou acometendo vários de meus melhores amigos também) acabaram me distanciando desse ótimo passatempo, assim como de muitas outras coisas que eu tanto gostava de fazer. Card Games, por exemplo.

Uma pena. Tenho saudades da época em que, sentado com algumas pessoas, eu podia salvar o mundo destronar um príncipe vampiro, virar um lobisomem, ou até mesmo derrubar uma cidade flutuante em um dos momentos mais engraçados que já vivenciei.

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Sério, você precisa comprar um Nintendo Wii para sua namorada…

Graveheart maio 29, 2008

Embora muitos gamers mais hardcore torçam o nariz para o Nintendo Wii[bb] (que não tem - oh! - capacidade de gerar putilhões de polígonos 3D), os números comprovam que ele é um sucesso absoluto. Fato, Wii não é um videogame[bb] somente para jogadores veteranos, mas para qualquer um. O controle sensível a movimentos chama a atenção, e resolve o problema de muita gente que era zoada por ficar ‘balançando’ o controle enquanto jogava (uma prima minha, por exemplo, virava não só o controle, mas TODO o corpo, em jogos de corrida…).

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